Хорошие игры стоит проходить медленно
Редактор Eurogamer Кристиан Донлан (Christian Donlan) объяснил, почему спешить некуда. По словам Донлана, подобная мысль посетила его, когда он во второй раз проходил What Remains of Edith Finch. Журналист обратил внимания на книжные полки, смоделированные разработчиками.
Донлан обнаружил, что на в доме Финчей можно найти множество копий «Радуги земного тяготения», «Бесконечной шутки» и «Короля в жёлтом». Редактор подчеркнул, что подобное копирование не испортило впечатлений от игры, а даже наоборот — внезапно, он почувствовал себя ближе к разработчикам.
Журналист попытался понять, почему он раньше не замечал подобных деталей. В результате Донлан пришёл к выводу, что при первом прохождении он слишком торопился раскрыть все тайны проекта.
Донлан заявил, что только при медленном прохождении, которое подходит далеко не каждой игре, пользователь может установить особые отношения с с создателями проекта.
При этом редактор Eurogamer отметил, что снижение темпа подходит не только «симуляторам ходьбы», но и проектам, которые, казалось бы, построены на скорости.
Также Донлан подчеркнул, что в последнее время замедление стало популярным трендом не только в играх, но и в других сферах развлечений вроде подкастов или видеотрансляций.
Никогда быстро игры не проходил. Всегда искал всякие секреты и пасхалки.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Я не любитель пробегать игры быстро, интерес пропадает.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Я тоже люблю останавливаться для того, чтобы получше разглядеть местные красоты и прочитать всякие записочки героев! Так можно найти много мелочей, которые погружают в игровой процесс еще глубже! Но проверить свои силы на скорость тоже интересно, если ты в этой игре уже успел изучить каждый уголок во время прошлого прохождения))
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Всю свою жизнь только так и играю) И благодаря чему прохождение даже средних по продолжительности игр у меня растягивается на пару месяцев) А крупные RPG типо проектов Беседки я рискую так никогда и не пройти..
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Но иногда надоедает проходить уровни , бить врагов и просто хочется побыстрее узнать что будет дальше по сюжету
- пожаловаться
- скопировать ссылку
У меня нет понятия "быстро пройти". Заплпатил - выжимай максимум: ачивки, локации и т.д.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
В последнее время мне быстро надоедают новые игры, поэтому стараюсь пробежать основной сюжет не отвлекаясь на побочные квесты.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
консольщики набегут Да пусть бегут, бегать полезно. Лето приближается и всё такое, худеть пора.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Игру нужно проходить то колличество времени, которое тебе кажется оптимальным для получения желаемого от нее экспириенса. Насколько она хорошая или плохая - не суть, но идеальных не бывает. Хочет ли человек быстренько пробежать сюжетку или остаться в игре на долгие часы, созерцая пейзажи али выбивая платину - это его личное дело. Впечатления от игры каждого отдельного человека может сильно попортить как скоростное так и медленное прохождение в равной степени.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Очень долго прохожу первый уровень DOOM Е1М1 турутуруруру
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Хорошую игру нельзя пройти быстро:) Менее 12 часов геймплея это вообще не игра, а так, доильный аппарат.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
requiemmm ты что сейчас консольщики набегут
Вот по этому я не люблю в коопе играть как например в Вилдлендсе - рашить все пропуская пухи и прочие медальки.Люблю так сказать по своему пройти, так сказать самым тупым и неоптимальным способом.И этот вариант прохождения другой игрок не заметит никогда, играя коопе по шаблону с фаст ранами.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Хорошую игру приятно посмаковать. Остановиться, оглядеться. Вслушаться.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Из какой игры скрин с рукой? Подскажите плиз
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Agent Qracle What Remains of Edith Finch
Agent Qracle Но ведь вначале статьи название есть. "What Remains of Edith Finch"
Все зависит от баланса интересности геймплея и продолжительности. очень часто бывает так что длинные игры вроде начал проходить, потом поиграл во что то другое, потом еще и в итоге забыл что уже выполнил в первой игре, вернулся в нее и решил начать с начала чтобы освежить память, потом снова забросил и так до бесконечности. в итоге игра не пройдена, начинал раз 5 , заново начинать уже не хочется а в продолжении нифига не понятно так как забыл да и как проходил ХЗ, хочется заново но в то же время уже тошнит от начала этой игры. я так игр 20 начинал и вроде охота пройти но не хочется снова начинать. Много раз буквально немного до конца оставалось (в относительно коротких играх). в итоге концовки не знаю, зато начало игры и старотовые локации наизусть знакомо. особенно таким грешат всякие фаллоуты и подобные игры где можно 50 часов наиграть и не выполнить даже сюжетный квест. Ад для перфекциониста. Дичь! В то же время короткие игры типа колды прошел и забыл, вроде как и не играл вовсе.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Бомбардировщик не плохо написал прям от души согласен с тобой))
ХАКС Да, это жёстко!
Бомбардировщик Неужто у тебя такая плохая память.
Subaru BRZ STI скорее игры не запоминающиеся. Это как с фильмами. Можно посмотреть 50 фильмов но через полгода ты вспомнишь сюжеты лишь пары из них.
Бомбардировщик Не факт, что ты вспомнишь лучшее из просмотренного.
А я вообще играю в большинство игр, как на выставках. Частенько медленно оглядываю просторы и часто передвигаюсь шагом, если это возможно. Особенно, когда во время передвижения персонажи разговаривают между собой.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Да, верно. Поэтому и таймлимит часто вымораживает.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Хорошие игры стоит проходить несколько раз. Хороший пример этому - Mass Effect.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Вот по этому у меня так мало 100% результата в GTA EfLC и GTA V - время затрачиваемое на прохождение миссий не учитывает кат-сцены, а пропускать их не в моих правилах/интересах, ибо сюжет.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Похоже на скрытую рекламу Prey Ее же тоже нужно медленно проходить -иначе рефаунд
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Тоже верно 8) Но если игра проходится за один день, по-моему, она не стоит своих 20-50 долларов. А быстро проходят еще speedrunner-ы. На youtube полно видео быстрого прохождения игр.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
A.Soldier of Light так в основном больше дня проходятся только рпг да игры с открытым миром (тот же fallout 3 где побежал не туда об бежал мегатонну не нашел вход пришел в тенпенни тауэр вышел убили гули и нихэ не понятно что делать куда идти(как я вообще второй фолыч прошел одному фигу известно))
A.Soldier of Light
Ну смотря какая игра. Например выходят в один день две игры по 50 долларов. В одной из них интереснейший сюжет и глубокий геймплей, но проходится она за 10-15 часов. Во второй средненький сюжет и однокнопочный геймплей, но огромный открытый мир в котором просто тонна всего (вышки, зачистка территорий, захват блокпостов и т.д.), а проходится все это за 100-150 часов. И какую из них в таком случае ты бы купил? Для меня выбор очевиден.