Гильдия Добра, Люто и Бешено Побеждающего Здравый Смысл
Задумайся, читатель, разве не отдохнуть от скучности, размеренности и предсказуемости пришел ты в Годвилль? Разве не устал ты от здравомыслия и логической обоснованности? И хоть на вратах Города Богов и Героев не висит сакраментальное «Плата за вход — разум», даже самый молодой и еще не оперившийся бог заметит, что здравый смысл прямо противоположен истинно годвилльскому бытию. Однако и по сей день молодые и не очень сознательные боги тщетно пытаются взывать в своих речах к Здравому Смыслу, горячо желающему вновь прорваться в Плоскомирье.
Так для кого наша гильдия? Это весьма очевидно: для добрых, для лютых, для бешеных, для борцов со здравым смыслом и для тех, кто все это в тех или иных долях совмещает. Для любителей безумств и парадоксов — прежде всего. Впереди столько всего: споры об аспектах боевого применения радуг, охота за монстрами вчерашнего дня, войны и переговоры с ветряными мельницами, кулинарные изыскания альтернатив банальным плюшкам, обязательные разъяснительные работы с населением… Впрочем, мы не стремимся к подчинению Годвилля. Мы просто хотим играть. Вразумлять героев, валить монстров, голосить разнообразный бред и удивляться реакциям — и так далее, и так далее, и так далее. Наперекор здравому смыслу.
Содержание
А началось это так…
"Когда на просторах древнего и молодого еще мира пышным цветом расцвело вездесущее зло и в небесах засверкали молнии, Здравый Смысл, тогда еще полный сил и пустивший корни в сознании героев и богов, потребовал, чтобы в мир пришло Добро и сразилось со Злом. И Добро пришло — в сиянии паладинских доспехов и с мешком святой земли за плечами. Здравый Смысл требовал, чтобы битва началась — и вот уже заискрились в лучах солнца капли живой воды, превозмогая молниеносные тучи зла… Но паладин внезапно обернулся и спросил:
— Что будет со мной, когда я одержу победу?
Внутренний голос ответил ему:
— Как и всякий здравомыслящий герой, ты вернешься в Упорядоченное. Есть миры, более нуждающиеся в твоем клинке, нежели этот мир абсурда, твоя миссия здесь — лишь послужить орудием Здравого Смысла и восстановить баланс.
Помрачнел паладин и обратился к полю битвы. Но что это? Абсолютно злобный враг его лежал на земле и молил о пощаде — неловко отскакивая от странного рыцаря, разговаривающего с самим собой, он поймал молнию, явно предназначавшуюся нашему герою… А над головой его тем временем раскинулась радуга, в которой паладин каким-то непостижимым образом различил восьмой цвет. Из соседнего леса вышел Администратор Годвилля, снисходительно посмотрел на эту картину и исчез в лучах переливающегося света. А из кустов вдруг донеслась чарующая мелодия, явно играемая на белом рояле…
Опустились тут руки у воина. Да что же это за мир такой? И вдруг ощутил он, как старые раны его, телесные и душевные, как будто кто-то окропил живительным настоем. Как будто… кто-то сделал ему хорошо.
— Возвращайся! Тебя ждет замок и жена! — раздавался в голове назойливый голос внезапно испугавшегося Здравого Смысла.
— Копай и лечись! Найди клад и наберись опыта! — раздался где-то на периферии сознания странный, доселе неведомый голос, а муравьи, перебегавшие дорогу, вдруг выстроились в надпись: «Здравствуй, герой! Надо же, а ты уже первого врага завалил…»
— Возвращайся! Просто закрой глаза и вновь открой! — бесновался Здравый Смысл, но голос его был все тише и тише. А паладин вдруг отложил в сторону мешок, бешено взмахнул мечом и закричал лютым голосом: «Благородный муж да не будет ничьим орудием. »
Сказывают, бросил тот рыцарь доспехи свои и оружие, пошел в столичный город и на небольшие свои сбережения купил слегка великоватый костюм Адама и подержанный остро заточенный карандаш. Дослужившись в несколько дней до 12-го уровня, основал он гильдию, в которой объединил всех, кому дорого добро, безумства и чудеса этого мира, ставшего для него домом.
А остатки побежденного в тот раз Здравого Смысла поклялись отомстить бывшему паладину и всему плоскому миру, обратить в константу функцию годвилльского рандома, а все золотые кирпичи — в глиняные, ибо где это видано, чтобы храмы строились из чистого золота?"
Едва ли кто-нибудь вспомнит теперь, когда были эти памятные события. Но первый раз в годвилльских анналах гильдия была упомянута 24 августа 2008 года, когда давно ушедший в астрал Frozy распахнул врата первого представительства гильдии в столичном городе.
География гильдии
Эпоха Точечных Войн
«…И когда поняли герои, что здравого смысла на просторах Годвилля почти совсем не осталось, решили они для устрашения врагов идейных да себе на потеху вести лютую и бешеную борьбу промеж собой. И бродили на просторах годвилльских герои двух гильдий — первая, славная и высокопантеонная, имела точку в конце названия своего как знак совершенности и непреклонности в битвах; вторая же точки не имела — в знак открытости душ своих и бесконечности ведущейся борьбы. Дивились тому монстры, боги и герои: иные гильдии и воедино великих успехов достичь не могут, а эти разделены — и процветают! Но те и другие в сердцах своих гордо несли Точку, каковой лишены были все другие гильдии…»
«…но пришел час, и задумались о пагубности разделения гильдийского боги-старейшины. Ибо прогремел Великий Гильдийский Апдейт, и ощутили герои в сердцах гордость за родные сообщества и бросились прославлять их по городам и весям. Поняли сознательные боги, что лишь воссоединившись, сумеют они устоять. И поскольку ясно стало старейшинам из Гильдии С Точкой, что коллеги их Без Точки пребывают в далеком астрале, приняли они тяжесть решения великого и трагического на свои плечи. И возложена была на алтарь гильдии прежде незыблемая Точка, ибо отказались от нее добровольно старейшины во имя единства…»
На этом старая летопись обрывается, ибо гильдия начала новую жизнь.
Говоря языком официальным, 20 февраля 2010 года волевым решением актива/милостью демиургов гильдия была воссоединена, эпохе Точечных Войн пришел славный конец и гильдия пожала достойные плоды коллективной борьбы со здравым смыслом — пятое место в пантеоне и пакет небогатых, но многообещающих зачатков авторитета во множестве городов. А пролетающая мимо на влекомом ночными кошмарами облаке богиня Красавица, исполнившись сочувствия, произнесла эпохальную фразу:
С тех пор каждая изюминка считается для членов гильдии священной, ибо символизирует Точку, принесенную в жертву единству Добра. А неизменным атрибутом поздравлений и гильдийских пиршеств объявлены церемониальные гильдийские кексы с изюмом.
Создание гильдийского артефакта или Диспуты, соблазны и рок, довлеющий над знаками препинания
Приумножившись, порешили борцы со зравым смыслом создать и пустить на просторы Годвилля артефакт, что нес бы в себе частицу их веры и самой сутью своей подталкивал бы героев, набредающих на него, к пути Добра, Люто… ну и так далее. Непросто было выбор сделать. Ведь имя у гильдии длинное да заковыристое, и каждое слово да присловье в нем свою силу и суть имеет. А здравый смысл (тайком прокравшийся в гильдию по трубе праноотвода) нашептывал героям, что имя трофея должно с именем гильдии быть крепко увязано — как у всех здравомыслящих гильдий! Долго судили да рядили… Тень Бобра, Лютого и Бешеного вставала над спорящими. Влияния добрые лютик бешеный и добрый расцвести заставили. А уж сколько устройств разных в помощь добропобедителям предложено было — не счесть! Но как все шло, да чем кончилось, никто лучше не поведает, кроме аэда гильдийского, Yohgrimalchichа, сложившего песню о тех славных днях, а заодно и о гильдийской истории в целом.