Final Upgrade - мод на Тень Чернобыля

Final Upgrade - мод на Тень Чернобыля

Хочется в очередной раз поиграть в любимый Сталкер с наименьшим количеством недоработок и багов? Тогда этот мод для Вас! Здесь вы не увидите ни 10000 "новых комбезов и пушек", ни "супер-реалистичной" погоды. Только классика, только оригинал! С самого своего начала сталкер-моддинг имел три направления: привнесение реализма, восстановление вырезанного контента, реализация чего-то своего, нового. В то время как исправление недоработок оригинального ТЧ всегда отходило на второй план. Данная модификация предназначена для сбора воедино всех имеющихся на данный момент исправлений для возможности пройти игру с гораздо меньшим количеством явных ошибок и багов. Сборка имеет своё правило: геймплей и атмосфера должны остаться неизменными. То же касается и графики, и уровня реализма. Исключениями являются лишь наиболее абсурдные моменты вроде наименования вооружения в игре. Потому что есть среди нас те люди, кто в своё время полюбил именно ТЧ. Не призрачный ТСС и не книжную Зону, а ту самую игру 2007 года.

  • Активированы некоторые незадействованные игрой рандомные звуки
  • Бампы снорков заменены на более качественные аналоги
  • В диалог с Лисом добавлена возможность отказаться от оказания помощи в отстреле псов
  • В заданиях на поиск артефактов отключено ограничение по времени
  • В ночных стычках с противниками НПС отключают фонарики
  • В погодные циклы Янтаря, Тёмной долины и Припяти добавлена полноценная ночь
  • Восстановлен счётчик собранных игроком артефактов в статистике ПДА
  • Вырезан вступительный монолог Сидоровича (теперь это часть начального диалога)
  • Вырезана неработоспособная синяя шкала в окне инвентаря
  • Громкоговоритель военных (на Кордоне) отключается после зачистки блокпоста
  • Для удобства кнопка "Взять всё" помещена наверх, по центру
  • Добавлен более качественный бамп LR-300
  • Добавлен действительно рабочий фикс повторяющейся засады Долга при повторных посещениях Милитари
  • Добавлен запрет на использование оружия на лестнице
  • Добавлен исправленный скрипт воздействия пси-излучения
  • Добавлен соответствующий постпроцесс при распитии водки с Поваром
  • Добавлен уборщик бесхозного оружия
  • Добавлен фикс размытия букв главного меню на статичном освещении
  • Добавлен фикс чернеющих порталов (иногда на расстоянии темнели дверные проемы/окна)
  • Добавлена анимация убирания G-36
  • Добавлена возможность бега с СВД и СВУ с соответствующими анимациями
  • Добавлена возможность вступления в Долг (в оригинале долговцы упоминали о дополнительном наборе, но возможность вступления отсутствовала)
  • Добавлена возможность отказаться от защиты Барьера
  • Добавлена возможность пройти в Бар до прохождения Агропрома (за взятку)
  • Добавлена выдача вознаграждения за зачистку хутора Долга (в оригинале Лукаш не платил вовсе)
  • Добавлена недостающая текстура меха мутантов
  • Добавлено 9 второстепенных квестов
  • Добавлено исправление звука перезарядки обреза
  • Добавлено исправление логики новичков на кордоне (продолжали сидеть в засаде после отражения атаки наёмников)
  • Добавлено исправление менеджера тайников (исправляет баг с пустыми тайниками, устраняет повторную выдачу тайника)
  • Добавлено исправление неверного визуала ГГ в костюме "Ветер свободы"
  • Добавлено исправление невидимых гаражей в Припяти
  • Добавлено исправление сброса визуала ГГ при подборе нового комбинезона
  • Добавлено исправление угловатых hud-моделей SPAS-12 и ТОЗ-34
  • Добавлено несколько качественных рандомных звуков из ЧН
  • Добавлено ограничение времени на рассматривание ГГ сталкерами (чтоб не пялились часами напролёт)
  • Добавлено проигрывание соответствующих звуков при еде/лечении (как в Зов Припяти)
  • Добавлены более качественные эффекты ПНВ из Чистого Неба
  • Если начать стрельбу по вертолёту - он вам ответит (ракетами)
  • Загрузочные экраны Свалки и Армейских складов заменены на более соответствующие аналоги
  • Задание на поиск Стрелка отменяется после встречи с Доктором в тайнике Стрелка
  • Задание по зашите Барьера засчитывается проваленным при смерти Кэпа
  • Задание по поиску тайника Стрелка засчитывается после нахождения флешки (а не после встречи с контроллёром)
  • Заменены бампы металлических труб (теперь они не выглядят такими "бетонными")
  • Заменены флар-текстуры на более качественные аналоги из ранних сборок игры (исправляет корявые градиенты погоды оригинала)
  • Значительно снижен радиус распространения звука военной пропаганды на Кордоне (в оригинале было слышно даже на АТП)
  • Из окна инвентаря вырезан параметр Цена (который не отображал реальные цены покупки/продажи предмета)
  • Исправлен баг версии 1.0006 с корявым отображением фамилий разработчиков в титрах
  • Исправлен вылет игры при использовании предмета с трупа
  • Исправлен начальный диалог с Волком (в оригинале после выдачи ПМ окно моментально закрывалось, не давая игроку прочесть последнюю фразу Волка)
  • Исправлен чрезмерный спавн бандитов у перехода Свалка - Агропром
  • Исправлен эффект "прыгающего" неба при включенном blur’е
  • Исправлена выдача награды за квест с флешкой сумасшедшего (Макс обещал Дигл, а выдавал Вальтер)
  • Исправлена модель АКС-74У (в оригинале использовался магазин от РПК)
  • Исправлена модель свободовца в противогазе, имевшая чёрный рюкзак
  • Исправлена неверная иконка некоторых сообщений от Сидоровича
  • Исправлена невозможность завершить задание по уничтожению группы Долга
  • Исправлена несоответствующая иконка сталкера-новичка (в одном из профилей иконка не соответствовала визуалу)
  • Исправлена ориентация ствола Winchester 1300
  • Исправлена ошибка с "косыми" НПС (иногда сталкеры стреляли в ГГ, но целились при этом в другую сторону)
  • Исправлена ошибка с бойцами монолита (при атаке на Барьер они в определённый момент прекращали стрелять из своих Вал'ов)
  • Исправлена синюшность карты "Радар" в ПДА
  • Исправлена текстура комбинезона "Универсальная защита" (раскраска сумки была от комбинезона Свободы)
  • Исправлена текстура сталкеров в комбинезонах "Страж свободы" (сталкеры имели зелёную кожу на пальцах)
  • Исправление вылета "f73e"
  • Исправлено кривое расположение текста некоторых параметров при формате 16:9
  • Исправлено некорректное отображение миникарты локации Росток
  • Исправлено ограниченное количество денег у торговца Свободы
  • Исправлено отображение иконок "Удар" и "Электрошок" в инвентаре (в оригинале они перепутаны местами)
  • Исправлено отсутствие особых свойств у некоторых уникальных предметов
  • Исправлено проигрывание звука хрюканья кабана, когда его нет поблизости
  • Исправлено расположение метки в квесте по зачистке деревни кровососов (метка указывала не на Угрюмого, а на сидящего у костра сталкера)
  • Исправлены многочисленные недоработки погоды и освещения
  • Исправлены многочисленные текстовые недоработки (опечатки, дублирующиеся параметры защиты и т.п.)
  • Исправлены некоторые "щёлкающие" звуки (в озвучке кабанов/собак)
  • Исправлены ошибки в параметрах некоторых боеприпасов
  • Исправлены ошибки начисления репутации при выполнении второстепенных квестов
  • Исправлены растянутые иконоки патронов и предметов на формате 16:9
  • Капитану Иванцову Добавлен стандартный НПС-шный диалог
  • Контролёру добавлено умение драться руками
  • Модели монолитовцев и сталкеров Свободы больше не используют бамп от комбинезона сталкера-нейтрала
  • Модель Доктора заменена на более качественный вариант
  • Навязчивый фоновый амбиент на Милитари заменён на более тихий вариант
  • Незначительно подкорректирована текстура АКС-74 (убраны отверстия на цевье, заменена текстура магазина)
  • Незначительно увеличен радиус свечения аномалии "Кисель"
  • НПС добавлена вероятность смерти от потери крови при ранении
  • НПС разрешено подбирать бесхозно валяющееся оружие
  • Отключен раздражающий звук тяжелого дыхания сталкеров при беге/волнении
  • Отключена возможность быстрого сохранения/загрузки (способствует увеличению стабильности игры)
  • Отключено автоматическое вступление в Свободу по выполнении квестов Лукаша (вступать теперь по желанию, через диалог)
  • Отключено автоматическое принятие квеста по защите Барьера (при первом разговоре в Кэпом)
  • Отключено влияние прохождения сюжета на доступность получения некоторых второстепенных квестов
  • Отключено неуместное проигрывание звука нового сообщения при зачистке АТП и приближении к базе сталкеров в Темной долине
  • Отключены повторяющиеся крики зомбированных у лагеря учёных
  • Отключены/пофиксены повторяющиеся фразы персонажей ("Иди своей дорогой, сталкер!", "Да-да?")
  • Отредактирована текстура L-85 (на стволе зачем-то был нарисован защитный колпачок)
  • Отредактирована текстура молоковоза (добавлена ржавчина на кабину и кузов)
  • Отредактированы формулы в ui_wpn_params.script (для более адекватного отображения характеристик оружия)
  • Партиклы аномалии Электра заменены на более компактный вариант
  • Подкорректированы характеристики костюмов, не соответствовавших собственному описанию
  • После встречи с Доктором (в тайнике) добавляется соответствующая запись в дневник ГГ (в оригинале она была вырезана)
  • Пофиксено несоответствие иконок с визуалами костюмов: СЕВА, Универсальная защита, Берилл, Комбинезон "Монолита"
  • Пофиксены надписи "Take all" и "Items" при широких разрешениях экрана
  • Расширение ассортимента товаров у Сидоровича теперь происходит после сдачи флешки (в оригинале - после зачистки АТП, что не очень логично)
  • Рукояти АС "Вал" присвоена собственная текстура (в оригинале была от пистолета Форт, которая не соответствует настоящей рукояти автомата)
  • Сахарову присвоена другая модель учёного (в оригинале у Сахарова и Доктора одинаковые лица, что может создать путаницу у неопытных игроков)
  • Снижена частота призывов Исполнителя в Саркофаге
  • Со всех локаций удалены халявные комбинезоны
  • Сообщения от Беса, Серого, Долга, Свободы теперь имеют собственные иконки
  • Текст диалога с Сидоровичем приведён в соответствие с озвучкой
  • Текстура пистолета USP заменена на менее изношенный вариант (более соответствующий иконке)
  • Текстура пожарного ЗИЛа заменена на аналог с более реалистичной раскраской
  • Текстуры веток тополя заменены на более качественные аналоги из ЧН
  • Текстуры защитных стёкол научных комбинезонов приведены в соответствие с иконками
  • Теперь после зачистки АТП от Волка приходит сообщение о причитающейся награде (неопытный игрок мог не знать о ней)
  • Увеличено количество визуалов бандитов, грабящих Юрика
  • Удалена глючная катсцена на стадионе Припяти
  • Удалено сообщение Петрухи о том, что они "возвращаются на исходные позиции" (хотя сами остаются на АТП)
  • Удалены непонятно откуда взявшиеся у ГГ 40 рублей в начале игры
  • Уменьшен эффект покачивания камеры при передвижении
  • Умерено количество артефактов на всех локациях
  • Устранена переосвещённость коры деревьев на динамических освещениях
  • Устранено множество погрешностей в иконках оружия и комбинезонов
  • Устранены пересветы поверхностей в солнечную погоду
  • Устранены чёрные полосы по краям экрана при прицеливании
  • Фикс вылета "there is no proper graph point neighbour"
  • Фикс вылета "по xrServer::Process_event_reject . e_parent && e_entity"
  • Фикс неотключения света при выключении аномалии
  • Фикс сброса положения скролла при перекладывании вещей в окне обыска
  • И другие, менее значимые изменения и правки

Dexx, kstn, Argus, Zander Driver, Shadows, bardak, IG-2007, Domestos, Argus, Lafugix, Gosuke, Vixler, demover123, Xiani, Dezowave team, Максим Р.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎